2019 年黑马《瘟疫传说:无罪》获得成功后,开发商 Asobo Studio 在续作《瘟疫传说:安魂曲》中充满了野心,无论是技术力,还是整体游戏结构,都融入了更多的想法,也让剧情叙述更加细腻,高潮部分则更为气势恢宏。
和前代相比,安魂曲在画面细节上有了大幅提升,单个箱庭场景面积更大,官方宣传的 ” 几十万只老鼠同屏 ” 也在游戏中频频亮相。或许正是这个原因,才让优化难度变得有点高,PS5 版锁了 30 帧,且本作并没有 PS4 版本。
《瘟疫传说:安魂曲》依然为线性叙事结构,共有 17 个章节,普通难度下,整体流程时长在 15 个小时左右,不包含全收集。第一次通关和新游戏 + 通关后都有新十字弓作为奖励,通关后可以选择章节游玩,方便玩家完成本作的两大收集要素:羽毛和回忆。
除了鼠群这个亮点,游戏整体对叙事的节奏把控也不错,阿米西亚和雨果姐弟俩在寻找 ” 梦中岛 ” 的旅途中经历了各种悲欢离合,两个人的心境和对彼此的情感也描述得十分生动,除了剧情,还能透彻地感受到角色是如何一步步成长起来的。
在旅途中,还有两个重要的 NPC,以及老朋友卢卡斯三人加入了姐弟俩的队伍,他们不仅提供了多人协作的玩法,比如同时操纵机关,战斗时互相配合之类,还为剧情的走向,以及对姐弟俩的影响贡献很大,而不单单是为玩法服务。
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