12 月 14 日,PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台将会迎来免费次世代更新。PC 和 Xbox Series X|S 平台的更新在欧洲中部时间凌晨 1 点上线,PlayStation 5 平台在当地时间午夜上线。本次更新包括各项画面、性能、技术上的改善,以及问题修正和额外内容。PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 也会推出更新。具体的版本说明和日期会在稍后公布。(注意:更新大小因平台而异。请阅读版本说明了解更多细节)
更新后游戏版本为 4.0。以下为改动列表:
PC 和次世代独占
添加了光线追踪工具打开光照和环境光遮蔽。
另外硬件兼容的 PC 玩家还可以打开光线追踪反射和阴影。
添加了各项游戏模组和基于模组改进的内容,提升画面和整体游戏质量。除了环境和过场改良、写实风格人行道以及许多装饰性升级等我们自己的调整外,游戏还集成了一些社区制作的热门模组。
社区制作以及基于社区制作的模组包括:
• HalkHogan 制作的 The Witcher 3 HD Reworked Project
• Denroth 制作的 HD Monsters Reworked
• teiji25 制作的 Immersive Real-time Cutscenes
• chuckcash 制作的 Nitpicker’s Patch
• Terg500 制作的 World Map Fixes
杰洛特、叶奈法、特莉丝、希里、艾瑞汀等多个人物的纹理上调为 4K 分辨率。
现在包括杰洛特在内的所有主要人物在过场以外都会产生高分辨率自投影。另外修正了头发和护甲穿模以及其它护甲穿模问题。
环境提升:
• 添加了一种新的天气类型 -“阴霾”
• 更新了天空纹理
• 植被和水体的提升
• 各项网格提升
• 某些指定的特效提升
• 更新了工具打开环境光照
添加了 AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
添加了照片模式,允许玩家在《巫师 3》的世界里拍摄绝美的照片。
添加了在过场期间暂停游戏的功能。 //你这游戏能暂停吗.JPG
添加了一个新的视角,可以更加靠近玩家人物,进一步动态适应战斗和移动。可以在“选项” → “游戏性”的“探索视角距离”、“战斗视角距离”和“骑乘视角距离”中调整。
PC 专属
为 PC 添加了图形设置“超高+”,大幅提升游戏的画面逼真度。“超高+”影响的图形设置如下:
• 背景人物数量
• 阴影质量
• 草丛密度
• 纹理质量
• 植被可见距离
• 地形质量
• 水面质量
• 细节程度
添加了 DLSS 3 支持。需要硬件兼容。
次世代专属
为次世代平台提升了整体图形质量。包括改善纹理、提升逼真度、阴影质量、增加渲染距离和人群密度。
光线追踪模式
为 PlayStation 5 和 Xbox Series X 提供了光线追踪工具打开光照和环境光遮蔽,动态分辨率调整目标为 30 FPS。
性能模式
以 60 FPS 为目标,通过调整动态分辨率确保游戏在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上流畅运行。
Xbox Series S 版本不具备光线追踪功能。质量模式提供目标 30 FPS 下更高的分辨率和更逼真的图像。性能模式以 60 FPS 为目标,牺牲部分画面质量优先保障流畅游戏。
应用了 PS5 DualSense 控制器的自适应扳机和触觉
寻宝:狼学派装备 – 修正了一个讯号塔的宝箱无法打开的问题。
来自欧菲尔的遥远海岸 – 修正了一个强盗藏身处宝箱里的图纸缺失的问题。
艰难时代 – 修正了一个杰洛特无法和铁匠对话或者把信交给铁匠的问题。
快如西风 – 修正了一个有时赢得赛马,任务依然会失败的问题。
过去的回声 – 修正了一个击败小雾妖后无法和叶奈法交谈,导致任务被卡住的问题。
美酒战争 – 修正了一个玩家在探索时摧毁其中一处怪物巢穴会导致任务无法完成的问题。
修正了一个某些情况下无法清理大史凯利格岛南岸荒弃之地的废弃旅店的问题。
修正了一个宗师级狼派套装不需要极品道具的问题。
各项任务和过场的小型修正。
别忘了,以上只是精华部分!本次更新还有许多改动,还请各位务必在游戏中亲自体验!
下载地址:
绿色安装版:magnet:?xt=urn:btih:7F9F2EA2A2BD89C65D14ED816987938FD5D48B07
绿色解压版:magnet:?xt=urn:btih:4B49ABA471B57F6AC4B04C23044556A718E54D87
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