游戏名:大多数
《大多数》是一款纪实风格的模拟生存游戏,由有光游戏(U.Ground Game)开发,热脉游戏(Thermite Games)发行。从Steam上的介绍可知,该作以经历了不同的困境,从未到过大城市的“我”为主角。讲述了“我”独自一人来到了一个陌生的城市打拼,从底层的“搬砖”“送外卖”“洗车”等工作做起,在辛勤的工作中安身立命。不曾高调的出现在众人面前,但却是不可缺少的劳动者。
与很多同类产品相仿,《大多数》采用了俯视角来呈现,其主要的游戏场景完全复刻了国内城市的那些面貌,比如路边发廊、服装店、网吧等门市房;写着“火爆招商”的公共汽车站台和酷似长条面包的公共汽车;老式平房和楼房互相穿插的居民区;站在篮球场跳舞的广场舞大妈和旁边卖小吃的商贩;忙碌着的工地、洗车房等工作场景。所要展现的,无非就是将现实世界的生活,结合模拟生存的玩法呈现出来。
宣传片也大体展现了游戏的玩法,比如支撑玩家行为的时间和金钱;左上角的任务栏;存在于多个地方可收集的资源(如道路上的垃圾等);可供交流的各色人士以及好感口碑数值;“饱腹感、健康值、衣服整洁、个人卫生、食品健康”等支撑生存的各类指数;“体质、智力、敏捷、心智”等可以加点提升的属性;提供查看地图或是购买功能的手机;象棋、打气球等富有市井气息的小游戏设计;以及发廊、小吃摊等可供互动带去数值改变的内容,至少从目前着眼,《大多数》中规中矩。
将如此多的现实元素放入游戏之中,《大多数》势必有着自己的表达,于是制作游戏的初衷就被放在了官方的宣传片中。
“它就发生在这一时,这一刻,在你家楼下,在你的身边,这是真实社会的平行时空,你与他们并存于世,却难有交集,更无体验,他们是沉默的大多数,有他们才构成了完整的世界,在他们的世界里,你能看到熟悉的一切,也能了解不为人知的一面,我们希望讲述充满力量的故事,提供身临其境的体验。”
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7
处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 750 Ti 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
附注事项: GPU must support Shader Model 5.0
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10(64-Bit)
处理器: i7-7700k 4.2GHz 4 Core
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 1660 6GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
附注事项: GPU must support Shader Model 5.0
“让这个世界,多一份了解,少一分偏见。”
消除偏见,了解彼此,开发者的想法颇为靠近古时的“天下大同”。源于写实内容本身的吸引力,玩家围绕《大多数》展开了激烈讨论,但很多人在讨论游戏之余,也将目光放到了其他地方,甚至部分讨论的方向还有点“偏”。
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